27 de julio de 2016, miércoles
En la entrada del lunes 25 de julio se explicó el método que estamos siguiendo para retirar los estratos superiores en SC2. En los último días hemos refinado el sistema para ir más rápido y con más eficacia. Cada unidad se identifica en el perfil con chinchetas para facilitar a Karin y Sergio la toma de coordenadas con la estación total. Cuando es posible reservamos un color distinto por cada una. No siempre podemos hacer esa diferenciación porque hemos extendido el uso de las chinchetas a tantas actividades, en ocasiones realizadas al mismo tiempo, que a pesar de haber traído un número alto de cajitas, nos hemos quedado un poco cortos en variedad de tonos. Lo importante es que cada cambio en la horizontalidad del estrato quede identificada. Mientras el responsable de la excavación de la cámara –en este caso Melo– esté presente, puede guiar a quien mira por el visor de la estación en el reconocimiento de las chinchetas que corresponden a la superficie de cada unidad. La cuestión es que hemos terminado creando unos perfiles muy coloridos, que los miembros del equipo de espíritu más proclive a las artes visuales e imaginación más disparatada bromean atribuyendo a artistas contemporáneos: el perfil de hoy me recuerda a Kandinsky, el de ayer me parecía pop-art, éste ha quedado constructivista.